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网游让年轻人荒废了很多时间,为什么没有被限制发展? ...

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发表于 2018-7-9 15:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
以我身边为例,我是在一所中国排名十几的大学,理科,在中国也算不错了,但是身边超过一半的人都在玩,而且很多人甚至完全沉迷于此。
一个大学生在学校花在游戏上的时间远远超过花在学习上的时间,这在一所211和985院校都是普遍现象,那么就全国而言就可能更是了。
这种现象是有可能影响到大学生的未来的。
为什么政府或是学校不做点什么?
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这里讨论的游戏是指容易成瘾并引导消费的游戏。

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发表于 2018-7-9 15:43:05 | 显示全部楼层
没有网游还有单机游戏。
把电脑砸了我还可以去游戏厅。
游戏厅封了我在家玩小霸王。
小霸王没收了我就去桌球室。
桌球室不给进我就没日没夜的看网络小说。
你再给禁了我也还能发明各种“玩物丧志”的兴趣爱好。
更别提早恋斗殴之类的bug技能。
何况也ban不完,大不了我上街抠玻璃球打瓶盖去。

我的意思是,如果你静不下心去把时间花在学习奋斗上,你总能找到其他消磨时间的方法的,君不见多少人躺床上一个微博都能刷一天,难道你还去限制微博发展吗?

比起绑了大学生的手,更重要的应该是收住他的心。
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发表于 2018-7-9 15:45:26 | 显示全部楼层
如果我不在仓鼠笼子里放跑轮和玩具,他就一定会咬我。
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发表于 2018-7-9 15:49:21 | 显示全部楼层
难道你天真的认为,他们颓废是因为游戏?
我告诉你
一个颓废的人之所以颓废
是因为他自己
没有游戏,就会沉迷于不知道什么其他东西
古代人还沉迷于斗蛐蛐呢。。
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发表于 2018-7-9 15:52:27 | 显示全部楼层
作为一个玩了30年游戏的人(仔细翔实精确统计过,至少30年)。 电子游戏是我的精神家园。对“电子海洛因”的说法,以及社会对游戏导致上瘾的批判。包括很多母亲都对游戏痛恨,游戏也确实导致很多孩子上瘾荒废学业。我认为都是客观事实。不过存在几条客观规律。以下详述。
娱乐业本身无错,且发展无法被阻止
    不过说到底,游戏产业就是个高科技的创意娱乐产业。古今中外,娱乐业都存在。自打人类有文明之后,就有娱乐产业。“玩物丧志”这是老话。这话是在说玩的人,可不是在说娱乐不对。
    国外是单机游戏产业,国内是网络游戏产业。这个娱乐形式和产业,代表了人类娱乐需求的天性,和高科技应用的发展,只会逐渐壮大。没有任何国家,组织,法律和手段去阻碍。如果有,也只是瞬间的干扰。参考古今中外几千年娱乐行业发展可知。
游戏娱乐的正向作用
    同时,管治安犯罪的片警也支持这个行业。有利治安稳定。游戏中打杀也成为一部人去实际中打杀的缓解渠道。 2013年800多亿人民币的市场份额,带来了巨额的税,和就业机会。提高了软件研发水平,和创意产业发展。同时国产文化创意产业的振兴,让国家宣传部和文化部也很高兴。你看政府对日本动漫的抵抗就没那么顺利。因为国产动漫产业起不来。
游戏的副作用与孩子教育
    我对游戏很了解。其实游戏本身有一些原罪。原因在于它偶尔会形成人脑对交互娱乐上瘾。越好的网络游戏产品越具备这种性质。不过比香烟与酒生产业,游戏这点副作用能算多大,也未知。
   我同龄人都有自己的孩子了。 我们是玩游戏长大的一代。对于子女,在玩游戏方面非常的注意。不完全阻止,但是格外注意教育和节制。因为我们都知道电子游戏有比较高上瘾性。尤其对孩子上瘾性更大。所以不能让游戏对孩子造成过大的副作用。对于不了解游戏的家长,他们教育孩子就很吃力。因为不认识到危害,就无法防微杜渐。一旦上瘾形成,造成危害,那时候再了解,就有点晚。  造成这种情况的,是游戏娱乐行业的问题么?总有新兴行业诞生和发展。这种发展超过社会群体(家长群体)的认知,是个很大问题。那么解决问题是只能从阻碍行业发展来做么? 前面说了,客观上,一个需求巨大的行业是无法去阻碍的。那么就要从提高家长的教育素质入手了。
游戏的限制
    对于游戏行业的限制,已经有了不少措施。并不是不加以限制。包括防沉迷系统等。网吧的进入限制,暴力色情限制。等等。这就好比,家长对抽烟危害很清楚。同时禁烟也有条例(包括不对未成年人出售等)。那么青少年抽烟就解决了? 一样没有。只是一定程度加以限制。尤其在家长有清醒认识情况下,限制的更好。美国21岁之后才让喝酒。是一样的道理。

基于以上几条,对一种高科技创意文化娱乐行业进行限制发展,是走不通的。因为这个行业带来的好处也非常巨大。它满足人类对娱乐需要的本性。推动着软件开发,计算机硬件,互联网,文化创意产业的发展。所以人们要做的就是清醒认识网络游戏的弊病,从教育抓起。至于已经成人的人。选择抽烟得肺癌,喝酒得肝硬化,都是个人选择。对游戏成瘾性,有清醒认识。就可以了
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发表于 2018-7-9 15:55:17 | 显示全部楼层
题主如此痛心疾首,不禁让我想起了我们小的时候。

在我记忆中,最早中标的是流行音乐。
我们那时候上小学还没有英语课呢,连买随身听复读机的理由都没有。
如果录音机里放点流行音乐,家长绝对认为孩子是要学坏了,必须没收磁带
在那个时代家长认为音乐会让孩子腐化,堕落,不学习。
那时候对流行音乐还有个形容词叫“靡靡之音”

后来音乐那阵过去了,开始流行小说和漫画。
最早中标的是武侠小说。社会上开始有人说武侠小说毒害青少年,危害社会治安。
九几年以后文学青年得看名著,看武侠小说的都是不良少年。
漫画更不用说了,租来的漫画被家长撕掉最后饿早饭给书店赔钱那不是一次两次啊。
至于不让看的理由么,太简单了,“闲书,不学无术”

印象中再后就比较凶恶咯……
台球。
当时那形势严峻到谁如果打台球,家里当面警告不许和这孩子玩。
谁打台球那板上钉钉不是好人。
见台球厅都躲着走,生怕和他们扯上什么关系。

再后来更凶恶啊,录像厅!
当时没有光碟,还全是录像带呢。
我相当长时间都以为里面放的都是淫秽色情的东西。也是躲得远远的……
后来有一天路过发现不对,里面有武打的声音。
隔缝瞄了一眼,成龙在打架(后来证实貌似是A计划)

再后来,是街机厅。(你注意这时候我小学没毕业呢)
我看到接机可以这样玩的时候,我觉得不错,这个好玩,然后就上手玩了。
但是每天的早饭钱就那么点,也不可能天天不吃。
所以当时安排得很好,隔天打一次。
一直没让家长发现,因为其他啥都不耽误。
但是家长突袭游戏厅男女混合双打的事情那是经常发生啊。
但是后来我妈知道了,让人意外的事发生了,她基本不拦我!
后来我才知道是因为那时候我学习好,且玩游戏不影响学习。

再后来,就是网吧了。
你见过没见过网吧自发有孩子在不许抽烟的?
你见过没见过网吧到晚上7点有其他上岁数的玩家喊你赶紧回家,老板跟着喊的?
我告诉你我碰到的是这样一群人,十几年后我依然记得那些人长什么样,算起来他们很多孩子都大学毕业了。
我很想念他们。

当时我们那几乎所有网吧我和我表弟都去过。三教九流,各种情况都见过。
还帮技术网管做过网,后来从这上面学了技术,给我们那民事法庭组了个网,还赚了点外快……

故事就讲到这里。

其实呢,人有两大坑爹属性:一,惰性;二,出了问题怪别人。
咱就分析下这两点吧。

人的惰性源于避重就轻,说白了就是个投产比的取舍。
你想想看,我不辞劳苦读书12年,就为考个大学。
大学考上了,一下失去人生目标了,之前我又那么苦逼,我现在怎么办?
当然避重就轻,玩一下如何。
这一玩当然就收不住了。

你想啊,大学本来是学习的地方,出去就工作了啊。
大学没学习,那工作必定困难。这时怎么办呢?
方法有三:
第一,让家长找个地方,混着去
理由是“大家都是这样”
能落个“听话”的美名,为社会主义添砖加瓦。
大不了偶尔抱怨一下,一周内自愈。

第二,考研
你可别笑,因为“不想上班”而考研在我周围可是占五成以上的!
这可是个名利双收的买卖,能多上两到三年学,不用上班
而且还落个高学历!

第三,为自己找个借口混过去。
怪老师家长不指路?这不行。他们对你只能有“恩”怎么能怪人家不给你指路呢?
高中之前不指得好好的吗?
怪社会?以前可以,说社会就业形势紧张云云。
但这些年不行了,因为这有个说法,叫“传播负能量”
这一看不行啊,怪人太得罪人了,我得找个比他们都弱的……
唉!有了!我就说是游戏惹的祸!
大学没学习光玩游戏了!游戏害人虫啊!
这样好,皆大欢喜,谁都不得罪,黑锅扣在了一个“死物”身上。
“决策权不在我,所以我不用负责”

等等,好像哪里不对。
游戏,这个“死物”似曾相识!
对是的,它的名字曾经叫流行音乐,曾经叫小说漫画,曾经叫台球厅,曾经叫录像厅,曾经叫街机厅,曾经叫网吧。
现在,它叫网游。

每当有无能的家长对孩子的控制力力不足,
主流价值观念的胡萝卜和社会道德的大棒就会双管齐下,对一个个的“死物”口诛笔伐。
更有甚者还出了陶宏开,杨叫兽这样先开网戒所后给网游代言的垃圾。

总结:在一个“别人替自己决策,自己不用对自己行为负责”的大环境不变的情况下,杯具会无止境重演。大学永远会是这样,吃喝玩乐是永恒的主流。没有救赎,没有希望。反正过了游戏,还有下一个替罪羊

来,这有首歌送给大家,毕业没毕业的都听听吧!被KO的来评论!
鸿鹄志 歌曲


END
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发表于 2018-7-9 15:58:10 | 显示全部楼层
人要是想荒废时间,除了网游,总能找到其他替代品,A片、动漫、电视剧、网络小说等等, 甚至稍有不慎的,还可能把时间荒废在更邪恶的事上,如喷子中伤、嫖娼淫乱、嗑药吸毒……
一个人真想堕落不求上进,限制再多的东西也没用。
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发表于 2018-7-9 16:01:50 | 显示全部楼层
相信我,沉迷于为别人的生活方式操碎心比沉迷网游赌博什么的更荒废生命。
衡量一种行为的价值有两个角度:1.能让以后过得更好:2.能让当下更快乐
两全其美自然是最好的;二选一孰是孰非每个人看法不同,玩游戏不外乎此列;至于既不能享受快乐,又不能给自己带来益处的,无疑才是真的"荒废生命",比如为别人的生活痛心疾首。
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发表于 2018-7-9 16:04:18 | 显示全部楼层
不喜欢的就限制。
不想听的就block。
不顺从的就关起来。
不进步的就杀掉。
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发表于 2018-7-9 16:07:29 | 显示全部楼层
985和211的学生玩游戏并不可怕,要是985和211的学生都有你这种想法才可怕。。。。

人有权利做一只勤劳的狗,也有权利做一只懒惰的猫。

而且,如果别人整天玩游戏,还能活着饿不死,那是人家的福气!

我只看到了你的嫉妒:为什么这群玩游戏的人可以跟我上一样好的大学。

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总有人把自己的不努力归结于没人管我,我怎么知道我得努力学习。然后,开始喊:学校、政府、社会就不能管管吗?不要让年轻人沉迷游戏啊!这种痛我知道啊!

我只知道这几点:
1、学校、政府没有权利限制学生玩游戏的时间,只要是课后那都是自由时间。如果有学生因为玩游戏不上课,那尽管该扣分扣分,该开除开除。但是,你没有权利限制学校在自由安排时间玩游戏。

2、人有没有懒惰的权利?我想是有的,如果真的有一天有人反对懒惰,那也是我自己,而不是别人。任何人无权干涉我自由时间的安排。

3、我也很奇怪,为什么现在大学的课程内容已经无聊到拉不住人了。

4、再加一点。如果想让学生努力学习,那应该去鼓励学习的好处,而不是限制玩游戏的自由。
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