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iOS付费手游玩家经历,无脑买买买,推荐一下!

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发表于 2018-3-13 17:41:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
iOS付费手游玩家经历,无脑买买买,推荐一下!
关于作者:五色雀,天生万物以养人,人无一物以报天,买买买买买买买。

作为仅凭一股二气便能贯穿运动、音乐、数码三界的装逼犯,没把 iOS 里所有超过4星的付费游戏都玩一遍,只能感慨 16G 的内存已经没办法容纳我日益膨胀的野望。每天清晨,我睁开双眼,第一时间便是打开 App Store ,满怀期待地搜罗新上架的游戏。然而,大多数时候我却只能失望地点进已购项目,对着那长长的一溜写着“爱过”的游戏清单发出深沉的叹息…
(此处应有天下无敌高处不胜寒的装逼表情)
是的,我就是那种喜欢玩付费游戏的矫情家伙。因为在我印象中,iOS 大多数顶尖游戏,刚上架时基本都是要30元以上的,反过来说,不用付费购买的游戏,有极大可能不是顶尖游戏,至少从心理层面上就处于下风。
那么什么样的游戏,才能被称之为顶尖手机游戏呢?

iOS付费手游玩家经历,无脑买买买,推荐一下!

iOS付费手游玩家经历,无脑买买买,推荐一下!

根据我两年来充了八百块进苹果账号的经验,一款顶尖的手机游戏必须具备以下几个特质:
1、        完全适配手机;
2、        好玩;
3、        高逼格,能提升一个人鉴赏能力天花板的高度。
手机游戏当然是可以用手机来玩的,但一款顶尖的手机游戏必定不止于此。从屏幕大小、游戏画质、操控系统、占用内存、耗费电量、发热程度、是否联网等各方面因素进行综合考虑,只要任何一方是玩家所无法接受的,那这游戏便算不得顶尖级别。为什么我从始至终都说的是 iOS 游戏?就是因为从适配手机的角度来说,iOS 甩 Android 不止一条街。而且,一款 iOS 游戏即使火爆如《 Vainglory 》(虚荣),但它的操作、画面、耗电量等,也决定了它更适合 iPad 而不是 iPhone,因此只能说是顶尖的 iOS 平板游戏,而非手机游戏。
至于好玩,当然是游戏的重点,其一切的设计,都应当围绕这点来进行。但所谓好玩,实则包含极多内容,包括吸引力、操作性、可玩性、耐玩程度等等。如果一款游戏的画面表现让人惊艳,但可玩性不高,便无法吸引玩家废寝忘餐地玩下去。[如《Epic Zen Garden》(禅意花园),对于它我只想说三点 … ];又或者一款游戏让人极易上瘾,但玩没一个小时便厌倦其单调的操作方式,这也算不得好玩。
关于最后一点,如果你现在还拿着 iPhone6 顾着刷各种 QQ 游戏微信游戏,完全没留意到周边妹子们嫌弃的眼神,那么,请务必收藏下列的游戏清单,否则每年的双十一大劫你恐怕很难愉快度过:

动作类
Infinity Blade 无尽之剑系列
Infinity Blade 无尽之剑如果说“游戏大作”,那么大多数人首先想起的应该都会是华丽的画面和动辄几百兆的动作类游戏。而在动作类游戏中,相信大部分苹果粉们的脑海便会直接浮现《 Infinity Blade 》(无尽之剑)系列的影子。作为一款以“每帧画面都足以制成壁纸”为噱头的游戏,无尽之剑一下子将游戏画质提升到近地水平,即使到了今天,也没有几款手机游戏敢在画面上跟四年前的《 Infinity Blade II 》叫板。

Infinity Blade II 无尽之剑 2至于操作系统、剧情分支、世界观等,无尽之剑都无愧其的大作风范,三部曲下来几乎可以翻拍成电影,唯一的缺陷便是打法略为单一,永远的勇士单挑小兵甲乙丙丁戊己庚辛然后被boss挂掉再轮回重来的调调,虽然操作方式灵活,但玩久了也就厌倦了,只剩下重复的收集物品刷宝石,以及无尽的砍砍砍。


Infinity Blade III 无尽之剑 3
implosion  聚爆
世界2:魔物狩猎
Implosion 聚爆说到砍砍砍,我又想起操作方式相似的《 implosion 》(聚爆)和《世界2:魔物狩猎》了。两者都是国产难得的顶级手机游戏,前者是传统过关打怪式的风格,类似三国无双的连招和技能让注重技巧的玩家爱不释手,后者则是和好基友联机虐杀 Boss 的佳品。更为难得的是,这两款大型动作游戏画质巨赞,打击感超强,关键是耗电量居然并不多,非常适合装在手机里随时掏出来爽一把。


The World II: Hunting BOSS 世界 2:魔物狩猎
Transistor 晶体管
Transistor 晶体管一款假装是动作游戏的音乐 RPG,很多人下载这2.1G的超大型游戏其实只是为了在女主天籁般的吟唱中邪恶意淫,又或者在男主充满磁性的对白中悄悄湿润…而我入这游戏却是为了检验歌德的 gr10e 的人声效果。
不过说句公道话,晶体管除了音效以外,其战斗操作模式也是独树一帜,逼格高得足以让路人驻足围观一小时后依然不明觉厉(全英文界面,简直是对英语渣赶尽杀绝),讲究技能搭配以及战斗策略,还有 Bug 一般类似子弹时间的无敌技能——我个人认为这可以当暂停键来使用,以便擦擦手汗去个洗手间什么的(晶体管是我手机里剩下的三款游戏之一,因为红的声音我还没听够额)。


battleheart legacy  战斗之心:传承
Battleheart Legacy 战斗之心:传承提起技能搭配,又怎少得了《 battleheart legacy 》(战斗之心:传承)!这是我为数不多有耐性玩通关,并且意犹未尽愿意继续玩二周目的游戏。这款游戏严格来说更像是单机网游,全图共有十二大职业,每个职业又有八大主动技能和五大被动技能,156种不同技能之间的搭配又延伸出近10的17次方种玩法,可谓花一生之力也无法将游戏穷尽。与一般网游所不同的是,主角只要属性点符合要求,便能学会各种技能,并不受职业所限制。于是,左手弓箭右手法杖,潜行到小怪面前,一个多重箭再一个陨石天降,群灭小怪之余还不忘召唤骷髅的猥琐家伙出现了…


BloodMasque-Action RPG 血腥假面
BLOODMASQUE 血腥假面虽然是好几年前下载的游戏,但那种华丽唯美而又血腥残暴的风格至今仍让我印象深刻。用类似无尽之剑的操作方式,与走路说话都自带古典圆舞曲的高贵吸血鬼战斗于十九世纪初的巴黎,每一个细节都是那么高大上,以至于在停服之后还有大堆的粉丝聚集起来静等游戏重新开服…可惜这一等就没有了尽头。


解谜类如果厌倦了刀光剑影火花四溅的动作类游戏,那么可以尝试体验不动声色间将脑浆蒸发干净的解谜类游戏。如果你说自己玩割绳子和愤怒的小鸟,对这类游戏不感兴趣,那么不妨来看看,到底什么才是真正“精致”的解谜游戏:
Tiny Thief
Tiny Thief 小小盗贼解谜类游戏的小清新之作,不管是男主女主敌人还是那只神神化化的松鼠,通通都被百分百萌化,有趣可爱的剧情和防不胜防的彩蛋通杀一切有着少女心的少女新妇屌丝痴汉,就连我也隐隐期待着开发商继续出类似的新作。

Limbo  地狱边缘
Limbo 地狱边境解谜类游戏的重口味王者,如果说《 Tiny Thief 》是豆蔻年华稚趣天真的小女孩,那么《 Limbo 》绝对是阴霁扭曲杀人如麻的变态大叔。想看着男主被自己操控着用生命前赴后继地试探黑暗中的陷阱,然后拍出整季《一千种死法》吗?来试试地狱边缘吧!任由心中的邪恶肆意滋生~

Hitman go
Hitman Go 《杀手 47:行动》杀手47的延伸游戏之一,经典的棋盘类游戏,即使是用手机来玩,其每枚棋子、建筑、数目,甚至是阴影,都无法从物理学上挑出一丝毛病,完全像真的购买了多套豪华的实体桌游进行游戏一样,而且难度递进合理,创意逼格满分,极具可玩性和耐玩性。虽然要注册香港美国等地的账号才能进行下载,但仅售8块港币的价格真的是超值了。

Framed
Framed 致命框架想尝试另一种风格的解谜类游戏?试试《 Framed 》吧,其突破天际的创意和摩登时代的画风,让玩家瞬间化身007大片的导演,打开比昆汀还大的脑洞对素材进行排列拼接,让画中人在电影中挣扎逃生吧。

The Room
The Room 未上锁的房间解谜游戏又怎能少了压轴神作《 The Room 》系列?无论一、二还是新出的三,识货的玩家都是同样地上架即买,从无后悔之说。

消除类如果说动作类游戏过于激烈,解谜类游戏过于烧脑,而你只想当个安安静静的 kill time 者,那么可以尝试这些让你根本停不下来的消除类游戏:
《2048》和《 Three!》不用多说,这两货可谓重新定义了从俄罗斯方块、粉碎糖果传奇发展以来的消除类游戏,让人类再次体验到“清理”的快感,并培养了一帮又一帮再一帮的强迫症(嘭!强迫犯消失了)。

Poptile 粉碎彩砖

MUJO 希腊诸神
而既其之后不断丰富内容的《 Poptile 》和《 MUJO 》就可谓集消除游戏之大成了,不止三消,只要能连起来通通可以一并消除,又或是合成为分值更高的单格,甚至在《 MUJO 》中还可以使用常规技能和英雄技能,让你享受到大面积消除方块所产生的强烈快感————据说美国有个家伙玩这游戏玩到高潮的..


枪战类

Geometry Wars 3: Dimensions 几何战争3:维度
Geometry Wars 3: Dimensions 几何战争 3:维度个人认为这游戏从某种程度来说,是属于消除类游戏来的。你见过涅灭几何物体比消除类游戏还要干净利落不留痕迹的游戏吗?几何战争就是有本事让玩家沉浸在不断“灭格”的快感中。而且每局不到两分钟,又能让玩家很好地把握时间,少了被上司当场抓获的风险。更为良心的是,这款游戏占用内存并不多,耗费的电量更是极少,非常适合手持 iPhone 进行玩耍。

Dead trigger2 死亡扳机2
Dead Trigger 2 死亡扳机 2作为一款强调画质和流畅性和谐统一的枪战佳作,在国内受到广泛好评。即使你用的是 iPhone 4s,也同样可以联网和全球玩家一较杀丧尸的速度。而且其枪械系统丰富,远程有狙击步枪火箭筒,近程有手枪机枪埋地雷,更丧心病狂的是还能用蝴蝶刀和电割踩着风骚的步法追斩丧尸,或者放出一只捆着炸弹和机关枪的母鸡来吸引敌人,可谓为了团灭丧尸不遗其力。


现代战争5:眩晕风暴
现代战争 5 眩晕风暴相比而言,《现代战争5:眩晕风暴》则更注重剧情和画质,跟死亡扳机杀人如割草不同,现代战争系列要真实得多,对玩家的操作技巧也有着更强的要求,同时对 iPhone 设备也有着更高的门槛。但不可否认的是,现代战争系列一向代表着枪战类游戏的最高画质水平。

求生类貌似近年来求生类手机游戏逐渐兴起,除了炙手可热如《 Minecraft 》(我的世界)这种需要强大的脑洞和同样强大的耐心去支撑的游戏,以及《 Plague Inc. 》(瘟疫公司)这些靠转换角色杀人为乐来满足残忍心理的游戏以外,App Store 里尚有不少的求生佳作,其大多是由 PC 移植过来。也许在玩完游戏以后,你会对生存有了新的认识也说不定:)
辐射岛
Radiation Island 辐射岛适合所有想玩我的世界但又没有那种耐心的手残党们。试想某一天你被困在一个受到辐射感染的孤岛上,岛里有各种野兽时刻觊觎你的美味,更有隐藏在建筑物中受到辐射感染而跑得飞快的逗逼丧尸们...你的食物,你的武器,你所需要的一切,都要由自己去拾取,去建造,伐木砍柴,捕兔钓鱼,甚至在这个广阔自由的世界里,可以制造一架滑翔伞从山巅飞下,越过丛林,跳进海中调戏那些喜欢扮木头的鳄鱼...

Don’t stave  饥荒
Don't Starve 饥荒一款毫无任何提示的生存类神作,在这个画质取胜的年代,这款充斥着廉价美国 2D 贴图风格的手游能够迅速封神,必然有其独到之处。在游戏中,你作为一个被恶魔扔到荒野里的可怜虫,唯一可以做的,就是拼命地收集,建造,逃跑,活到通关,或者在某个最终的寒夜里死去,一切清零重头再来。

放置类在手游中,收集、养成、放置类游戏一向极受欢迎,主要原因在于其操作方便,成就感强,而且时刻牵动玩家的心,即使关闭了游戏,想要重新点开的冲动也远远大于那些需要耗费心神的游戏大作。如《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》,单靠纯文字和自己的脑补便足够支撑整个地下世界;又如《 Clash of Clans 》(部落冲突),类似红警和星际那样的玩法,却总被人玩出QQ农场的风格...在这么多的放置类游戏中,《模拟城市》是画质最好的,但并不让人着迷;《辐射:避难所》是最逗逼的,但容易对人造成负担以至删档。目前尚未遇到一款完美的放置类游戏,让我死心塌地追随下去。

模拟城市

辐射:避难所

其实好玩的 iOS 手游还有很多,在这里也没办法一一详细介绍了,如果不知道其他类型的游戏有什么推荐的,那么可以谨记以下歌诀:

大河向东流啊天上的星星参北斗啊~
嗯,从这里开始,懂的人可以在评论上简单介绍一下:
“砰,恰,砰砰恰....."
塔防《 Kingdom Rush 》,
音乐看雷亚。
赛车需狂野,
跑酷玩《 Badland 》。
恐怖《 lost within 》,
益脑来《 Brain War 》。
有人问我这个双十一为什么不剁手…
因为要留着来玩手游啊!

iOS付费手游玩家经历,无脑买买买,推荐一下!


忙里偷闲,玩玩手机游戏,也是一种生活态度!
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